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12 décembre 2011

Quatre instituts Fraunhofer développent des publicités extérieures numériques en 3D

Imaginez-vous marcher dans une rue commerçante de Paris ou de Berlin, quand soudain un jeune homme - ou plutôt son hologramme 3D - émerge d'un écran géant juste devant vous pour vous présenter la dernière paire de chaussures de sport développée ou le menu du restaurant adjacent. Cette idée futuriste est à l'origine du projet d'un réseau de quatre instituts Fraunhofer, qui la rendra peut-être bientôt réalisable. Ainsi, les instituts Fraunhofer ESK, IPMS, ISIT, et IPM [1] développent un système d'affichage en trois dimensions pour les écrans grand format qui ne nécessite pas de lunettes 3-D. Le système est basé sur des diodes électroluminescentes organiques (OLED [2]) développées par le Fraunhofer IPMS pour une meilleure résolution et douceur d'affichage.

Ainsi, soutiennent les quatre instituts, les formats numériques créent des opportunités nouvelles pour l'affichage et la publicité en milieu urbain, permettant de dynamiser les interfaces et de changer les contenus rapidement à l'aide d'une clé USB ou d'une simple touche, plutôt que de recourir à la colle et à beaucoup de travail fastidieux.

Certes la publicité électronique 2-D était déjà devenue un standard, par exemple dans les stations de métro ou dans les lieux très fréquentés (à l'image de Times Square ou d'une rue de Tokyo, avec leurs écrans géants haute résolution). Le format 3-D n'est également pas nouveau, correspondant à la nouvelle offre de cinéma mais nécessitant obligatoirement des lunettes 3-D adaptées. La publicité dans l'espace public n'est cependant concevable que sans lunettes ou autre accessoire, personne n'en portant spontanément dans la rue. C'est sur cet argument que les quatre instituts Fraunhofer ont basé leur projet, dirigé par l'Institut Fraunhofer pour les techniques de mesure physique IPM, bâtissant sur une technologie éprouvée de nouveaux écrans OLED 3-D, sans lunettes requises et avec un angle de perception 3-D élargi.

Ainsi, la représentation de contenu en trois dimensions sur des grands formats doit surmonter deux défis: d'abord, une distance de vision très élevée (pour la publicité extérieure, une visualisation de contenu à 50 mètres n'est pas rare), et d'autre part, l'impression d'effet 3-D sans utilisation de lunettes. Il est déjà possible de créer une expérience 3D sans lunettes (des téléviseurs ont été présentés cette année par Philips et Samsung), mais seulement à une distance de quelques mètres, précisent les chercheurs. Le défi est ici de prolonger l'effet sur de grandes distances. Les chercheurs du Fraunhofer IPM ont donc développé un nouveau concept optique, sur la base d'un micro-affichage OLED haute-résolution développé par le Fraunhofer IPMS. Pour la présentation de l'information en trois dimensions, de très grandes quantités de données sont également nécessaires et requièrent un haut degré de parallélisation mathématique. L'utilisation de dispositifs logiques programmables (ou FPGA) développés par l'institut ESK viendra soutenir ce processus. L'ESK a également développé un concept avec lequel les données peuvent être efficacement transportées, lues et récupérées par accès à distance. Les chercheurs du Fraunhofer ISIT prévoient en plus des simulations informatiques photo-réalistes en trois dimensions. Le projet, d'une durée de 3 ans, a été lancé en mars 2011 et est accompagné par un conseil consultatif externe d'experts de l'affichage et de l'éclairage.

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[1] ESK : Institut Fraunhofer pour les systèmes communicants - Munich (Bavière) ; IPMS : institut Fraunhofer pour les microsystèmes photoniques - Dresde (Saxe) ; ISIT : institut Fraunhofer pour les technologies du silicium - Itzehoe (Schleswig - Holstein) ; IPM : institut Fraunhofer pour les techniques de mesure physique - Fribourg en Brisgau (Bade-Wurtemberg)

[2] Les OLED sont des diodes électroluminescentes organiques, produites à base de polymères, qui offrent par leurs caractéristiques une douceur et une qualité d'image supérieures aux écrans à cristaux liquides (LCD), tout en atteignant une densité de pixels très élevée.


http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/68368.htm

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07 avril 2011

Boite ronde ou sphère cubique ?

 

09:19 Publié dans Arts, Vidéos | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : sphère, cube, 3d, fractale | | |  Imprimer |

16 février 2011

Fractales 3D en 3D

Votre fils ou petit-fils ne vous a pas harcelé pour acheter Shrek en 3D?

C'est ballot car vous n'avez pas de lunettes pour visionner les deux vidéos suivantes...

 

 

16:57 Publié dans Vidéos, Visuel | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, fractales, fractale, mandelbulb | | |  Imprimer |

25 septembre 2010

Version 4 et version 3D Beta de GeoGebra

(Voir commentaires)

Ajout 12/11: Télécharger GeoGebra 4

http://www.inclassablesmathematiques.fr/archive/2011/11/1...

 

Version 4 Beta

Nouveaux outils et nouvelles fonctionnalités

Version 3D Beta

Source: AcGeoGebra

geogebra3d.png

13 juin 2010

Toujours pas un as du dessin mais je me soigne...

Voilà ce que j'ai réussi à faire en quelques minutes avec Scupltris sans rien connaître au logiciel... Alors imaginez en  une heure si vous êtes fort en dessin !
Déformations, évidement, triangulation avant peinture, tout y passe avec une fluidité exceptionnelle.

 

 

essai1.png

Cliquez sur l'image pour agrandir.

 

28 novembre 2009

Webcam+tetraédralisation de Delaunay=scanner 3D

Voilà la Webcam :

1259430148_mycomputer.png


Voilà la triangulation Delaunay en direct Live:
(La tétraédralisation est une extension du triangle au tétraèdre)

triangulation delaunay.jpg


et en rajoutant un peu de probas, voilà le Scanner 3D de l'Université de Cambridge:


Facile,non?

(Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Acquisition)


Info trouvée sur emob

19 juin 2009

Des mathématiques sucrées

Prenons une drôle de machine, disons la CandyFab 6000.

CF6k

 

Mettons-y un peu de sucre. Un peu plus s'il-vous plait. Comme ça c'est OK :

Sugar

Photos: Oskay

 

Maintenant prenons un objet mathématique par exemple un tore :

Blue_cut-torus.gif

Non c'est un peu trop simple. On va le couper, l'entortiller un peu sur lui-même puis le ressouder pour le transformer en bobine toroïdale ( je ne sais pas si c'est comme ça que l'on dit), comme ça :

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03 octobre 2008

A 19 ans, il développe le PC 3D

Un tableau noir, un écran d'ordinateur, un stylo et une imprimante, cela n'a rien d'exceptionnel, sauf s'il s'agit des mêmes objets en 3D.

avion 3 d.jpg

3d.jpg

avion imprimé.jpg

 

Il y a 3 ans, un jeune hongrois, Daniel Ratai, a mis au point Leonar3Do, système qui permet aux ordinateurs personnels standards d'afficher des images en 3D. Aujourd'hui, 3D For All, la société qui produit son invention vient de recevoir le Tech Award 2008 dans la catégorie Prix Microsoft de l'Education au Tech Museum of Innovation de San Jose en Californie.

Dániel Rátai a participé avec cette invention à la finale de la compétition mondiale Intel - International Science and Engineering Fair en 2005 aux Etats-Unis. Il a remporté 6 premiers prix, décernés par un jury composé d'experts internationaux. "De grande sociétés et des institutions de recherche ont dépensé des milliards de dollars pendant des dizaines d'années pour résoudre ce problème. Pendant ce temps, ce garçon de 19 ans a développé ce truc en utilisant de la paille, des guirlandes de noël et des fils" a déclaré un des membres du jury.

La société de développement technologique 3D For All, qui appartient à Daniel Ratai, Janos Ratai et Zoltán Kárpáti, a lancé Leorna3Do en 2005. Cet outil innovant a immédiatement créé la sensation en permettant d'utiliser des PC comme tableau noir en 3D, livres d'exercice et bloc de dessin, et en rendant plus facile l'apprentissage de mathématiques ou de chimie complexes.

Leonar3Do se compose de détecteurs reliés à l'écran, d'une paire de lunettes, d'un stylo 3D, d'une console de la taille d'un livre et d'un logiciel spécifique. En utilisant ceci, l'utilisateur (à partir de 10-12 ans), peut créer son propre univers virtuel dans l'espace qui se situe en face de l'écran : il peut dessiner dans l'espace, créer des modèles et des motifs, inventer des jouets, construire des structures à partir de formes prédéfinies etc. de manière extrêmement simple.

http://www.bulletins-electroniques.com/actualites/56050.htm

17:49 Publié dans Hommes et femmes, Infos, Monde numérique, Quel beau métier professeur | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : 3d, informatique | | |  Imprimer |

 
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